Fruits in Flames

de Bally Wulff

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Reseña de slot

Fruits in Flames
RTP 96.17%
Volatilidad ALTO

Fruits in Flames

Los juegos más sencillos a veces son los más divertidos. Bally nos promete exactamente eso en la tragaperras en línea Fruits In Flames, la tercera revisión de los clásicos de frutas de Las Vegas que nos ha presentado junto con FruitNation y Wild Zone. Aquí debemos recoger todas las frutas que podamos y doblar nuestro premio… o perderlo todo en el intento.

Fruits in Flames: lo más caliente es ganar el doble

Bally tiene la capacidad de presentarnos tragaperras tan sencillas como efectivas y con Fruits in Flames llega la tercera entrega de un clásico de los casinos: las frutas. En la parte gráfica no hay demasiadas cosas a destacar: diseño correcto, animaciones correctas, música ajustada a la temática y, de nuevo, una sugerente voz que nos presenta el juego.

Dinámica de juego

Estamos ante una tragaperras clásica de video con cinco rodillos y tres filas con 10 líneas de juego. Hasta aquí todo igual que en las otras dos entregas de Bally que hemos reseñado. Las figuras de premio son un total de 7:

  • Frutas: cerezas, limón, naranja, ciruela y sandía
  • Figuras temáticas: las campanas y los 7 de la suerte

Las apuestas oscilan entre 20 créditos y 5000 créditos por tirada y los también cambian dependiendo de las figuras obtenidas. Te recomendamos consultar los premios totales en la sección de información de esta tragaperras.

Cada vez que obtengamos un premio podemos apostarlo no a uno, si no a dos juegos:

  • Juego de cartas: un clásico juego de cartas en el que debemos elegir si vamos a rojos o negros. Si sale una carta del color escogido doblamos apuesta y continuamos, de lo contrario perderemos la apuesta. También podemos recoger la mitad del premio y apostar sólo la otra mitad o retirarnos cuando queremos recogiendo el premio acumulado antes de hacer una apuesta.
  • La escalera: se trata de una escalera de premios en la que ascendemos o descendemos hasta perderlo todo. Se iluminarán intermitentemente dos posiciones, una posicióm alta y una baja que puede ser 0. Si al pulsar el indicador luminoso se detiene en la posición alta, ascenderemos y se repetirá la función, pero la siguiente posición baja ya no será necesariamente 0. El juego se termina cuando lo perdemos todo o bien cuando queramos retirarnos.

No hay otras funciones extras en este juego.

Fruits in flames: nuestro veredicto

En resumen: hay poco destacable en este juego. Nos ha costado horrores lograr un premio interesante y para poder apostarlo a los dos mini-juegos de doble-o-nada y realmente se ha hecho aburrido a las pocas tiradas.

Elena Pérez
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